Wednesday, February 3, 2021

2DS/Nintendo 2DS, 2DSVD/Two-dimensional singular-value decomposition

2DS / Nintendo 2DS:

Nintendo 2DS - это портативная игровая консоль, производимая Nintendo. Анонсированное в августе 2013 года устройство было выпущено в Северной Америке, Европе и Австралии 12 октября 2013 года. Nintendo 2DS - это версия Nintendo 3DS начального уровня, которая поддерживает идентичное оборудование, аналогичную функциональность и совместимость с программным обеспечением, разработанным для Nintendo DS и 3DS. Тем не менее, 2DS отличается новым форм-фактором, а не раскладушкой, использовавшейся в ее предшественниках, и отсутствием фирменного автостереоскопического 3D-дисплея Nintendo 3DS. 2DS продавалась одновременно с существующими моделями 3DS в качестве стимула для расширения рынка игр для Nintendo 3DS; Бывший президент Nintendo of America Реджи Филс-Эме заявил, что 2DS в первую очередь нацелена на молодых игроков, которым Nintendo ранее советовала не использовать 3D-функции на 3DS из-за потенциальных проблем со здоровьем глаз. Преемник Nintendo 2DS, New Nintendo 2DS XL, был выпущен в 2017 году.

2DSVD / Двумерное сингулярное разложение:

Двумерное разложение по сингулярным числам ( 2DSVD ) вычисляет приближение низкого ранга для набора матриц, таких как 2D-изображения или карты погоды, способом, почти идентичным SVD, который вычисляет приближение низкого ранга для одной матрицы.

2DS XL / New Nintendo 2DS XL:

New Nintendo 2DS XL - портативная игровая консоль, производимая Nintendo. Это шестая и последняя система в семействе портативных консолей Nintendo 3DS, выпущенная в Австралии и Новой Зеландии 15 июня 2017 года, в Японии и Южной Корее 13 июля 2017 года и в Северной Америке и Европе 28 июля 2017 года.

2DTV / 2DTV:

2DTV - британское сатирическое анимационное телешоу, которое было спродюсировано Джайлсом Пилброу для ITV, и официальная премьера которого состоялась 14 октября 2001 года.

2DU / 2DU:

2DU - австралийская радиостанция, обслуживающая регион Даббо. Открыт в июле 1936 года.

2D (Gorillaz) / 2-D (персонаж):

Стюарт Гарольд «2-D» Пот - вымышленный английский музыкант и член британской виртуальной группы Gorillaz. Он исполняет ведущий вокал и играет на клавишных в группе. Поющий голос 2-D обеспечивается фронтменом Blur Дэймоном Олбарном на записях и выступлениях Gorillaz; его голос озвучивал актер Нельсон Де Фрейтас в различных проектах Gorillaz, транслирующих видео напрямую, таких как Phase One: Celebrity Take Down и Phase Two: Slowboat to Hades . В 2017 году Кевин Бишоп был выбран на роль нового говорящего голоса 2-D. Он был создан Албарном и Джейми Хьюлеттом в 1998 году.

2D (Gorillaz_member) / 2-D (персонаж):

Стюарт Гарольд «2-D» Пот - вымышленный английский музыкант и член британской виртуальной группы Gorillaz. Он исполняет ведущий вокал и играет на клавишных в группе. Поющий голос 2-D обеспечивается фронтменом Blur Дэймоном Олбарном на записях и выступлениях Gorillaz; его голос озвучивал актер Нельсон Де Фрейтас в различных проектах Gorillaz, транслирующих видео напрямую, таких как Phase One: Celebrity Take Down и Phase Two: Slowboat to Hades . В 2017 году Кевин Бишоп был выбран на роль нового говорящего голоса 2-D. Он был создан Албарном и Джейми Хьюлеттом в 1998 году.

2D (персонаж) / 2-D (персонаж):

Стюарт Гарольд «2-D» Пот - вымышленный английский музыкант и член британской виртуальной группы Gorillaz. Он исполняет ведущий вокал и играет на клавишных в группе. Поющий голос 2-D обеспечивается фронтменом Blur Дэймоном Олбарном на записях и выступлениях Gorillaz; его голос озвучивал актер Нельсон Де Фрейтас в различных проектах Gorillaz, транслирующих видео напрямую, таких как Phase One: Celebrity Take Down и Phase Two: Slowboat to Hades . В 2017 году Кевин Бишоп был выбран на роль нового говорящего голоса 2-D. Он был создан Албарном и Джейми Хьюлеттом в 1998 году.

2D (значения) / 2D:

2D или 2D может означать:

2D (fictional_musician) / 2-D (персонаж):

Стюарт Гарольд «2-D» Пот - вымышленный английский музыкант и член британской виртуальной группы Gorillaz. Он исполняет ведущий вокал и играет на клавишных в группе. Поющий голос 2-D обеспечивается фронтменом Blur Дэймоном Олбарном на записях и выступлениях Gorillaz; его голос озвучивал актер Нельсон Де Фрейтас в различных проектах Gorillaz, транслирующих видео напрямую, таких как Phase One: Celebrity Take Down и Phase Two: Slowboat to Hades . В 2017 году Кевин Бишоп был выбран на роль нового говорящего голоса 2-D. Он был создан Албарном и Джейми Хьюлеттом в 1998 году.

2D (музыкант) / 2-D (персонаж):

Стюарт Гарольд «2-D» Пот - вымышленный английский музыкант и член британской виртуальной группы Gorillaz. Он исполняет ведущий вокал и играет на клавишных в группе. Поющий голос 2-D обеспечивается фронтменом Blur Дэймоном Олбарном на записях и выступлениях Gorillaz; его голос озвучивал актер Нельсон Де Фрейтас в различных проектах Gorillaz, транслирующих видео напрямую, таких как Phase One: Celebrity Take Down и Phase Two: Slowboat to Hades . В 2017 году Кевин Бишоп был выбран на роль нового говорящего голоса 2-D. Он был создан Албарном и Джейми Хьюлеттом в 1998 году.

2D Adaptive_Filters / 2D адаптивные фильтры:

Двумерный (2D) адаптивный фильтр очень похож на одномерный адаптивный фильтр в том смысле, что это линейная система, параметры которой адаптивно обновляются на протяжении всего процесса в соответствии с некоторым подходом к оптимизации. Основное различие между одномерными и двухмерными адаптивными фильтрами заключается в том, что первые обычно принимают в качестве входных сигналов сигналы относительно времени, что подразумевает причинно-следственные связи, в то время как последний обрабатывает сигналы с двумя измерениями, такими как координаты xy в пространственной области, которые обычно не являются -причинная. Более того, как и одномерные фильтры, большинство двухмерных адаптивных фильтров являются цифровыми фильтрами из-за сложной и итеративной природы алгоритмов.

2D-анимация / Традиционная анимация:

Традиционная анимация - это метод анимации, при котором каждый кадр рисуется вручную. Эта техника была доминирующей формой анимации в кино до появления компьютерной анимации.

Черно-белое покрытие 2D / Черно-белое покрытие 2D:

« 2-D Blacktop » - пятнадцатая серия седьмого сезона мультсериала « Футурама» . Первоначально он был показан на Comedy Central 19 июня 2013 года. Эпизод был написан Майклом Роу и режиссером Рэйми Музквиз. Профессор Фарнсворт присоединяется к банде уличных гонщиков и попадает в двухмерный мир. Название, вероятно, является отсылкой к фильму Two-Lane Blacktop .

2D Boy / World of Goo:

World of Goo - видеоигра-головоломка, разработанная и изданная независимым разработчиком игр 2D Boy. Игра была выпущена на платформах Microsoft Windows и Wii 13 октября 2008 года, а в последующие годы были выпущены на Nintendo Switch, Mac OS X, Linux и различных мобильных устройствах. В игре World of Goo, основанной на физике, игрок использует маленькие шарики слизи для создания мостов и подобных структур через пропасти и препятствия, чтобы помочь другим шарикам слизи достичь заданной точки, с задачей построить как можно меньше шариков слизи. эта структура.

2D Computer_Graphics / 2D компьютерная графика:

2D компьютерная графика - это компьютерная генерация цифровых изображений, в основном из двухмерных моделей и с помощью специфических для них методов. Это может относиться к отрасли информатики, которая включает такие методы, или к самим моделям.

2D DPD / многомерное цифровое предварительное искажение:

Многомерное цифровое предыскажение (MDDPD), часто называемое многополосным цифровым предыскажением (MBDPD), представляет собой подмножество цифрового предыскажения (DPD), которое позволяет применять DPD к сигналам (каналам), которые не могут или не проходят через тот же цифровой предыскажитель, но одновременно проходит через одну и ту же нелинейную систему. Его способность делать это проистекает из той части теории многомерных сигналов, которая имеет дело с входом одномерного дискретного вектора времени - системы вывода 1-D дискретного вектора времени, как определено в многомерной цифровой обработке сигналов . Первая статья, в которой она нашла применение, была опубликована в 1991 году, как показано здесь. Ни одно из приложений MDDPD не может использовать свойства системы инварианта линейного сдвига (LSI), поскольку по определению они нелинейны и не инвариантны к сдвигу, хотя они часто аппроксимируются как инвариантные сдвига (без памяти).

2D развлечения / 2D развлечения:

2D Entertainment - индийская кинопрокатная компания, основанная Сурией. Ключевые люди , вовлеченные в Rajsekar Pandian, младший брат Suriya «s Karthi и жена джйотика. Компания была названа начальной буквой Suriya «s детей Дия и Dev. Компания основана в 2013 году.

2D FLAIR / восстановление инверсии с ослаблением жидкости:

Восстановление инверсии с ослаблением жидкости ( FLAIR ) - это последовательность МРТ с восстановлением инверсии, установленным на нулевые жидкости. Например, его можно использовать при визуализации головного мозга для подавления воздействия спинномозговой жидкости (CSF) на изображение, чтобы выявить перивентрикулярные гиперинтенсивные поражения, такие как бляшки рассеянного склероза (MS). Его изобрел доктор Грэм Байддер. FLAIR может использоваться как с трехмерным, так и с двухмерным изображением.

2D-фильтры / 2D-фильтры:

Двумерные фильтры претерпели значительные усилия в разработке из-за их важности и высокой применимости в нескольких областях. В двумерном случае ситуация сильно отличается от одномерного случая, потому что многомерные многочлены, вообще говоря, не могут быть разложены на множители. Это означает, что произвольную передаточную функцию, как правило, невозможно преобразовать в форму, требуемую конкретной реализацией. Взаимосвязь между входом и выходом двумерного БИХ-фильтра подчиняется линейному уравнению с частными разностями с постоянным коэффициентом, из которого значение выходной выборки может быть вычислено с использованием входных выборок и ранее вычисленных выходных выборок. Поскольку значения выходных отсчетов передаются обратно, 2-мерный фильтр, как и его 1-мерный аналог, может быть нестабильным.

2D-очки / Сидней Падуя:

Мелина Сидней Падуя - художник-график и аниматор из Лондона, Англия. Она является автором комикса «Захватывающие приключения Лавлейса и Бэббиджа» в стиле стимпанк, а ее анимационные работы появляются в нескольких популярных голливудских фильмах.

2D ключ / QR-код:

QR-код - это разновидность матричного штрих-кода, впервые разработанная в 1994 году для автомобильной промышленности Японии. Штрих-код - это машиночитаемая оптическая этикетка, содержащая информацию о предмете, к которому он прикреплен. На практике QR-коды часто содержат данные для локатора, идентификатора или трекера, который указывает на веб-сайт или приложение. QR-код использует четыре стандартных режима кодирования для эффективного хранения данных; также могут использоваться расширения.

2D Любовь / Мо (сленг):

Мо - японское слово, обозначающее чувство сильной привязанности в основном к персонажам аниме, манги, видеоигр и других средств массовой информации, ориентированных на рынок отаку . Мо , однако, также получил распространение для обозначения чувства привязанности к любому предмету.

2D Man / Список персонажей Batman Beyond:

Это список персонажей, найденных в Batman Beyond , части непрерывности DC Animated Universe (DCAU).

2D Материал / Двумерные материалы:

Двумерные ( 2D ) материалы , иногда называемые однослойными материалами , представляют собой кристаллические материалы, состоящие из одного слоя атомов. Эти материалы нашли применение в таких приложениях, как фотоэлектрическая энергия, полупроводники, электроды и очистка воды.

2D материалы / Двумерные материалы:

Двумерные ( 2D ) материалы , иногда называемые однослойными материалами , представляют собой кристаллические материалы, состоящие из одного слоя атомов. Эти материалы нашли применение в таких приложениях, как фотоэлектрическая энергия, полупроводники, электроды и очистка воды.

2D движение / Movimiento 2D:

Movimiento 2D - оппозиционное движение в Венесуэле, возглавляемое редактором и владельцем El Nacional Мигелем Энрике Отеро. 2D, основанный Отеро в конце 2007 года в преддверии референдума по конституции Венесуэлы 2007 года, включает в себя ряд видных венесуэльцев, помимо Отеро, в том числе бывшего министра иностранных дел Симона Альберто Консальви, который работал под руководством Хайме Лусинчи и Карлоса Андреса Переса. Название движения относится ко 2 декабря - дате президентских выборов в Венесуэле 2012 года. В феврале 2010 года M2D объявил, что поддержит оппозиционную избирательную коалицию Mesa de la Unidad Democrática на парламентских выборах в сентябре 2010 года.

2D ЯМР / Двумерная спектроскопия ядерного магнитного резонанса:

Двумерная спектроскопия ядерного магнитного резонанса - это набор методов спектроскопии ядерного магнитного резонанса (ЯМР), которые дают данные, нанесенные на график в пространстве, определяемом двумя частотными осями, а не одной. Типы 2D ЯМР включают корреляционную спектроскопию (COSY), J-спектроскопию , обменную спектроскопию (EXSY) и спектроскопию ядерного эффекта Оверхаузера (NOESY). Двумерные спектры ЯМР предоставляют больше информации о молекуле, чем одномерные спектры ЯМР, и особенно полезны при определении структуры молекулы, особенно для молекул, с которыми слишком сложно работать с использованием одномерного ЯМР.

2D Or_Not_2D_Animation_Festival / 2D Or Not 2D Animation Festival:

2D Or Not 2D Animation Festival ( 2dornot2d ) - это фестиваль анимационных фильмов, который ежегодно проводится в Сиэтле, штат Вашингтон, и посвящен международному анимационному кино. Тихоокеанский научный центр проводит мероприятие в своем кинотеатре IMAX, который находится на территории кампуса Сиэтлского центра.

2D PAGE / Двумерный гель-электрофорез:

Двумерный гель-электрофорез , сокращенно 2-DE или 2-D-электрофорез , представляет собой форму гель-электрофореза, обычно используемую для анализа белков. Смеси белков разделены двумя свойствами в двух измерениях на 2D-гелях. 2-DE был впервые независимо введен О'Фарреллом и Клозе в 1975 году.

2D Percolation_cluster / Теория перколяции:

В статистической физике и математике теория перколяции описывает поведение сети при удалении узлов или связей. Это геометрический тип фазового перехода, так как при удалении критической доли сеть распадается на значительно меньшие связанные кластеры. Приложения теории перколяции к материаловедению и во многих других дисциплинах обсуждаются здесь и в статьях, посвященных теории сетей и перколяции.

2D-рентген / проекционная рентгенография:

Проекционная рентгенография , также известная как обычная рентгенография , представляет собой форму рентгенографии и медицинской визуализации, которая создает двумерные изображения с помощью рентгеновского излучения. Получение изображения обычно выполняется рентгенологами, и изображения часто исследуются радиологами. И процедуру, и любые полученные изображения часто называют просто «рентгеном». Обычная рентгенография или рентгенография обычно относится к проекционной рентгенографии. Обычная рентгенография может также относиться к рентгенографии без рентгеноконтрастного вещества или рентгенографии, которая генерирует одиночные статические изображения, в отличие от рентгеноскопии, которые технически также являются проекционными.

2D Z-преобразование / 2D Z-преобразование:

2D Z-преобразование , аналогичное Z-преобразованию, используется в обработке многомерных сигналов, чтобы связать двухмерный сигнал с дискретным временем с комплексной частотной областью, в которой 2D-поверхность в 4-мерном пространстве, на которой находится преобразование Фурье, известна. как единичная поверхность или единичный бицикл. 2D Z-преобразование определяется формулой

2D ускоритель / блок обработки графики:

Графический процессор ( GPU ) - это специализированная электронная схема, предназначенная для быстрого управления и изменения памяти для ускорения создания изображений в буфере кадров, предназначенных для вывода на устройство отображения. Графические процессоры используются во встроенных системах, мобильных телефонах, персональных компьютерах, рабочих станциях и игровых консолях. Современные графические процессоры очень эффективно управляют компьютерной графикой и обработкой изображений. Их высокопараллельная структура делает их более эффективными, чем центральные процессоры (ЦП) общего назначения для алгоритмов, обрабатывающих большие блоки данных параллельно. В персональном компьютере графический процессор может присутствовать на видеокарте или встроен в материнскую плату. В некоторых ЦП они встроены в кристалл ЦП.

2D adaptive_filters / 2D адаптивные фильтры:

Двумерный (2D) адаптивный фильтр очень похож на одномерный адаптивный фильтр в том смысле, что это линейная система, параметры которой адаптивно обновляются на протяжении всего процесса в соответствии с некоторым подходом к оптимизации. Основное различие между одномерными и двухмерными адаптивными фильтрами заключается в том, что первые обычно принимают в качестве входных сигналов сигналы относительно времени, что подразумевает причинно-следственные связи, в то время как последний обрабатывает сигналы с двумя измерениями, такими как координаты xy в пространственной области, которые обычно не являются -причинная. Более того, как и одномерные фильтры, большинство двухмерных адаптивных фильтров являются цифровыми фильтрами из-за сложной и итеративной природы алгоритмов.

2D-анимация / Традиционная анимация:

Традиционная анимация - это метод анимации, при котором каждый кадр рисуется вручную. Эта техника была доминирующей формой анимации в кино до появления компьютерной анимации.

2D штрих-код / ​​штрих-код:

Штрих-код или штрих-код - это метод представления данных в визуальной машиночитаемой форме. Первоначально штрих-коды представляли данные путем изменения ширины и расстояния между параллельными линиями. Эти штрих-коды, которые теперь обычно называют линейными или одномерными (1D), можно сканировать с помощью специальных оптических сканеров, называемых считывателями штрих-кода, которых существует несколько типов. Позже были разработаны двухмерные (2D) варианты с использованием прямоугольников, точек, шестиугольников и других геометрических узоров, названных матричными кодами или 2D штрих-кодами , хотя в них полосы как таковые не используются. Двухмерные штрих-коды можно считывать с помощью специализированных двухмерных оптических сканеров, которые существуют в нескольких различных формах. Двухмерные штрих-коды также могут быть считаны цифровой камерой, подключенной к микрокомпьютеру, на котором запущено программное обеспечение, которое делает фотографическое изображение штрих-кода и анализирует изображение для деконструкции и декодирования двухмерного штрих-кода. Мобильное устройство со встроенной камерой, такое как смартфон, может функционировать в качестве второго типа считывателя 2D-штрих-кода с использованием специального прикладного программного обеспечения.

2D компьютерная_анимация / Анимация:

Анимация - это метод, при котором фигуры превращаются в движущиеся изображения. В традиционной анимации изображения рисуются или раскрашиваются вручную на прозрачных целлулоидных листах для фотографирования и демонстрации на пленке. Сегодня большинство анимаций создается с помощью компьютерных изображений (CGI). Компьютерная анимация может быть очень подробной 3D-анимацией, в то время как компьютерная 2D-анимация может использоваться по стилистическим причинам, с низкой пропускной способностью или более быстрой визуализацией в реальном времени. Другие распространенные методы анимации применяют технику покадровой анимации к двух- и трехмерным объектам, таким как вырезки из бумаги, куклы или глиняные фигурки.

2D компьютерная_графика / 2D компьютерная графика:

2D компьютерная графика - это компьютерная генерация цифровых изображений, в основном из двухмерных моделей и с помощью специфических для них методов. Это может относиться к отрасли информатики, которая включает такие методы, или к самим моделям.

2D crystallographic_group / Группа обоев:

Группа обоев - это математическая классификация двумерного повторяющегося рисунка, основанная на симметрии рисунка. Такие узоры часто встречаются в архитектуре и декоративном искусстве, особенно в текстиле и плитке, а также в обоях.

2D dead_reckoning / мертвый счет:

В навигации точный расчет - это процесс вычисления текущего положения некоторого движущегося объекта с использованием ранее определенного местоположения или фиксации с последующим включением оценок скорости, направления и курса за прошедшее время. Соответствующий термин в биологии, используемый для описания процессов, с помощью которых животные обновляют свои оценки положения или направления, - это интеграция путей.

2D дисплей / устройство отображения:

Устройство отображения - это устройство вывода для представления информации в визуальной или тактильной форме. Когда вводимая информация имеет электрический сигнал, дисплей называется электронным дисплеем .

2D electronic_gas / Двумерный электронный газ:

Двумерный электронный газ ( 2DEG ) - это научная модель в физике твердого тела. Это электронный газ, который может свободно двигаться в двух измерениях, но плотно ограничен в третьем. Это жесткое ограничение приводит к квантованным уровням энергии для движения в третьем направлении, которые затем можно игнорировать для большинства проблем. Таким образом, электроны кажутся двумерным листом, встроенным в трехмерный мир. Аналогичная конструкция дырок называется двумерным дырочным газом (2DHG), и такие системы обладают множеством полезных и интересных свойств.

2D игра-файтинг / Файтинг:

Файтинг - это жанр видеоигр, основанный на рукопашном бою между ограниченным количеством персонажей на этапе, в котором границы фиксированы. Персонажи сражаются друг с другом, пока не победят своих противников или пока не истечет время. Матчи обычно состоят из нескольких раундов на арене, где каждый персонаж игрока имеет разные способности, но каждый относительно жизнеспособен для выбора. Игроки должны освоить такие техники, как блокирование, контратака и объединение атак в «комбо». Начиная с начала 1990-х годов, большинство файтингов позволяло игроку выполнять специальные атаки, выполняя определенные входные комбинации. Жанр файтингов связан с beat 'em up, но отличается от них, в которых участвует большое количество врагов против игрока-человека.

2D-геометрическая_модель / 2D-геометрическая модель:

Двухмерная геометрическая модель - это геометрическая модель объекта в виде двухмерной фигуры, обычно на евклидовой или декартовой плоскости.

2D геометрические_модели / 2D геометрическая модель:

Двухмерная геометрическая модель - это геометрическая модель объекта в виде двухмерной фигуры, обычно на евклидовой или декартовой плоскости.

2D геометрический_примитив / Геометрический примитив:

Термин геометрического примитива, или чопорный, в векторных компьютерных графиках, системах автоматизированного проектирования и информационных системах Вектора Географических является простейшей геометрической формой , что система может обрабатывать. Иногда подпрограммы, которые рисуют соответствующие объекты, также называют «геометрическими примитивами». Самыми «примитивными» примитивами являются точечные и прямые отрезки, которые были всем, что было в ранних системах векторной графики.

2D-геометрия / Евклидова геометрия:

Евклидова геометрия - это математическая система, приписываемая александрийскому греческому математику Евклиду, которую он описал в своем учебнике по геометрии: Элементы . Метод Евклида состоит в допущении небольшого набора интуитивно привлекательных аксиом и выводе из них многих других утверждений (теорем). Хотя многие результаты Евклида были изложены более ранними математиками, Евклид был первым, кто показал, как эти предложения могут вписаться в всеобъемлющую дедуктивную и логическую систему. Элементы начинаются с плоской геометрии , которую все еще преподают в средней школе как первая аксиоматическая система и первые примеры формального доказательства. Он переходит к твердой геометрии трех измерений. Большая часть Элементов утверждает результаты того, что сейчас называется алгеброй и теорией чисел, объясненных на геометрическом языке.

2D графика / 2D компьютерная графика:

2D компьютерная графика - это компьютерная генерация цифровых изображений, в основном из двухмерных моделей и с помощью специфических для них методов. Это может относиться к отрасли информатики, которая включает такие методы, или к самим моделям.

2D материалы / Двумерные материалы:

Двумерные ( 2D ) материалы , иногда называемые однослойными материалами , представляют собой кристаллические материалы, состоящие из одного слоя атомов. Эти материалы нашли применение в таких приложениях, как фотоэлектрическая энергия, полупроводники, электроды и очистка воды.

2D memory_access_pattern / Шаблон доступа к памяти:

В вычислениях шаблон доступа к памяти или шаблон доступа ввода-вывода - это шаблон, с помощью которого система или программа считывает и записывает память во вторичном хранилище. Эти шаблоны различаются уровнем локальности ссылок и резко влияют на производительность кеша, а также имеют значение для подхода к параллелизму и распределению рабочей нагрузки в системах с общей памятью. Кроме того, проблемы с когерентностью кэша могут повлиять на производительность многопроцессора, а это означает, что определенные шаблоны доступа к памяти ограничивают параллелизм.

2D модель / 2D геометрическая модель:

Двухмерная геометрическая модель - это геометрическая модель объекта в виде двухмерной фигуры, обычно на евклидовой или декартовой плоскости.

2D percolation_cluster / Теория перколяции:

В статистической физике и математике теория перколяции описывает поведение сети при удалении узлов или связей. Это геометрический тип фазового перехода, так как при удалении критической доли сеть распадается на значительно меньшие связанные кластеры. Приложения теории перколяции к материаловедению и во многих других дисциплинах обсуждаются здесь и в статьях, посвященных теории сетей и перколяции.

2D planar_structure / Двумерные материалы:

Двумерные ( 2D ) материалы , иногда называемые однослойными материалами , представляют собой кристаллические материалы, состоящие из одного слоя атомов. Эти материалы нашли применение в таких приложениях, как фотоэлектрическая энергия, полупроводники, электроды и очистка воды.

2D плоскость / Плоскость (геометрия):

В математике плоскость - это плоская двумерная поверхность, которая простирается бесконечно далеко. Плоскость - это двухмерный аналог точки, линии и трехмерного пространства. Плоскости могут возникать как подпространства некоторого многомерного пространства, например, с одной из стен комнаты, бесконечно протяженной, или они могут наслаждаться независимым существованием самостоятельно, как в условиях евклидовой геометрии.

2D платформер / платформенная игра:

Платформенные игры - это жанр видеоигр и поджанр экшн-игр, основная цель которых - перемещать персонажа игрока между точками в визуализированной среде. Платформеры часто характеризуются, но не определяются, тем, что они интенсивно используют прыжки и лазание, чтобы ориентироваться в среде игрока и достигать своей цели. Уровни и окружающая среда, как правило, имеют неровную местность и подвешенные платформы разной высоты, что требует использования способностей персонажа игрока для перемещения. Другие акробатические маневры также часто влияют на игровой процесс, такие как лазание, качание с таких объектов, как виноградные лозы или крюки для захвата, прыжки со стен, рывок в воздухе, скольжение по воздуху, стрельба из пушек или прыжки с трамплина или батута. Эти механики, даже в контексте других жанров, обычно называют платформингом. Самый распространенный объединяющий элемент игр этого жанра - умение прыгать. Игры, в которых прыжки полностью автоматизированы, например, 3D-игры из серии The Legend of Zelda , выходят за рамки этого жанра.

2D платформенная игра / Платформенная игра:

Платформенные игры - это жанр видеоигр и поджанр экшн-игр, основная цель которых - перемещать персонажа игрока между точками в визуализированной среде. Платформеры часто характеризуются, но не определяются, тем, что они интенсивно используют прыжки и лазание, чтобы ориентироваться в среде игрока и достигать своей цели. Уровни и окружающая среда, как правило, имеют неровную местность и подвешенные платформы разной высоты, что требует использования способностей персонажа игрока для перемещения. Другие акробатические маневры также часто влияют на игровой процесс, такие как лазание, качание с таких объектов, как виноградные лозы или крюки для захвата, прыжки со стен, рывок в воздухе, скольжение по воздуху, стрельба из пушек или прыжки с трамплина или батута. Эти механики, даже в контексте других жанров, обычно называют платформингом. Самый распространенный объединяющий элемент игр этого жанра - умение прыгать. Игры, в которых прыжки полностью автоматизированы, например, 3D-игры из серии The Legend of Zelda , выходят за рамки этого жанра.

2D платформер / платформер:

Платформенные игры - это жанр видеоигр и поджанр экшн-игр, основная цель которых - перемещать персонажа игрока между точками в визуализированной среде. Платформеры часто характеризуются, но не определяются, тем, что они интенсивно используют прыжки и лазание, чтобы ориентироваться в среде игрока и достигать своей цели. Уровни и окружающая среда, как правило, имеют неровную местность и подвешенные платформы разной высоты, что требует использования способностей персонажа игрока для перемещения. Другие акробатические маневры также часто влияют на игровой процесс, такие как лазание, качание с таких объектов, как виноградные лозы или крюки для захвата, прыжки со стен, рывок в воздухе, скольжение по воздуху, стрельба из пушек или прыжки с трамплина или батута. Эти механики, даже в контексте других жанров, обычно называют платформингом. Самый распространенный объединяющий элемент игр этого жанра - умение прыгать. Игры, в которых прыжки полностью автоматизированы, например, 3D-игры из серии The Legend of Zelda , выходят за рамки этого жанра.

2D плюс_Дельта / 2D плюс Дельта:

2D Plus Delta - это метод кодирования трехмерного изображения, включенный в стандарты MPEG2 и MPEG4, в частности, в реализации H.264 расширения Multiview Video Coding. Эта технология изначально начиналась как запатентованный метод кодирования стереоскопического видео и развертывания контента, который использует левый или правый канал в качестве 2D-версии, а оптимизированная разница или несоответствие (дельта) между видом этого канала изображения и видом изображения второго глаза вводится в видеопоток как user_data, вторичный поток, независимый поток, уровень улучшения или NALu для развертывания. Дельта-данные могут быть либо пространственным стереоразрушением, либо временным прогнозированием, либо двунаправленной, либо оптимизированной компенсацией движения.

2D плюс_глубина / 2D-плюс-глубина:

2D-плюс-глубина - это формат стереоскопического кодирования видео, который используется для 3D-дисплеев, таких как Philips WOWvx. Philips прекратил работу над линейкой WOWvx в 2009 году, сославшись на «текущие события на рынке». В настоящее время эту технологию Philips использует компания SeeCubic, возглавляемая бывшими ключевыми 3D-инженерами и учеными Philips. Они предлагают автостереоскопические 3D-дисплеи, которые используют формат 2D-плюс-глубина для ввода 3D-видео.

2D полярный_угол / Полярная система координат:

В математике, полярная система координат двумерная система координат , в которой каждая точка на плоскости определяется расстоянием от опорной точки и под углом от опорного направления. Контрольная точка называется полюсом , а луч от полюса в контрольном направлении - полярной осью . Расстояние от полюса называется радиальной координатой , радиальным расстоянием или просто радиусом , а угол называется угловой координатой , полярным углом или азимутом . Радиальная координата часто обозначается r или ρ , а угловая координата - φ , θ или t . Углы в полярных обозначениях обычно выражаются в градусах или радианах.

2D рентгенография / проекционная рентгенография:

Проекционная рентгенография , также известная как обычная рентгенография , представляет собой форму рентгенографии и медицинской визуализации, которая создает двумерные изображения с помощью рентгеновского излучения. Получение изображения обычно выполняется рентгенологами, и изображения часто исследуются радиологами. И процедуру, и любые полученные изображения часто называют просто «рентгеном». Обычная рентгенография или рентгенография обычно относится к проекционной рентгенографии. Обычная рентгенография может также относиться к рентгенографии без рентгеноконтрастного вещества или рентгенографии, которая генерирует одиночные статические изображения, в отличие от рентгеноскопии, которые технически также являются проекционными.

2D полупроводник / Двумерный полупроводник:

Двумерный полупроводник - это тип естественного полупроводника с толщиной в атомном масштабе. Гейм, Новоселов и др. инициировали эту область в 2004 году, когда они сообщили о новом полупроводниковом материале графене, плоском монослое атомов углерода, расположенных в двумерной сотовой решетке. Двухмерный однослойный полупроводник важен, поскольку он демонстрирует более сильную пьезоэлектрическую связь, чем традиционно используемые объемные формы. Эта связь может позволить приложениям. Одно из направлений исследований сосредоточено на разработке наноэлектронных компонентов с использованием графена в качестве электрического проводника, гексагонального нитрида бора в качестве электрического изолятора и дихалькогенида переходного металла в качестве полупроводника.

2D шейдеры / шейдеры:

В компьютерной графике шейдер - это компьютерная программа, которая изначально использовалась для затенения в 3D-сценах. Теперь они выполняют множество специализированных функций в различных областях в рамках категории специальных эффектов компьютерной графики, либо выполняют постобработку видео, не связанную с затенением, либо даже выполняют функции, не связанные с графикой.

2D формы / Форма:

Форма - это форма объекта или его внешней границы, контура или внешней поверхности, в отличие от других свойств, таких как цвет, текстура или тип материала.

2D шутер / Шутер:

Шутеры - это поджанр экшн-видеоигр, которые часто проверяют пространственную осведомленность, рефлексы и скорость игрока как в изолированной одиночной, так и сетевой многопользовательской среде. Шутеры включают в себя множество поджанров, в которых основное внимание уделяется действиям аватара, участвующего в бою с оружием, как против управляемых кодом врагов NPC, так и против других аватаров, контролируемых другими игроками.

2D видеоигра с боковой / боковой прокруткой:

Игра с боковой полосой прокрутки или боковая прокрутка - это видеоигра, в которой действие игрового процесса просматривается под углом камеры бокового обзора, и когда персонаж игрока перемещается влево или вправо, экран прокручивается вместе с ними. В этих играх используется технология прокрутки компьютерного дисплея. Переход от одноэкранной или флип-экранной графики к прокручиваемой графике в золотой век аркадных видеоигр и во время консолей третьего поколения оказался поворотным шагом в игровом дизайне, сравнимым с переходом к трехмерной графике во времена пятое поколение.

2D диоксид кремния / 2D диоксид кремния:

Двумерный диоксид кремния ( 2D-диоксид кремния ) представляет собой слоистый полиморф диоксида кремния. К настоящему времени выращены две разновидности двумерного кремнезема с гексагональной кристаллической симметрией на различных металлических подложках. Один основан на тетраэдрах SiO 4 , которые ковалентно связаны с подложкой. Второй представляет собой полностью насыщенные графеноподобные листы, которые взаимодействуют с подложкой через слабые ван-дер-ваальсовы связи. Один лист второй разновидности двумерного диоксида кремния также называют гексагональным двухслойным диоксидом кремния ( HBS ); он может иметь как упорядоченную, так и неупорядоченную (аморфную) структуру.

2D пространство / Двумерное пространство:

Двумерное пространство - это геометрическая настройка, в которой для определения положения элемента требуются два значения. Набор 2 пар действительных чисел с соответствующей структурой часто служит каноническим примером двумерного евклидова пространства. Для обобщения концепции см. Измерение.

Преобразование 2D в_3D_Conversion / Преобразование 2D в 3D:

Преобразование видео из 2D в 3D - это процесс преобразования 2D («плоской») пленки в 3D-форму, которая почти во всех случаях является стерео, поэтому это процесс создания изображения для каждого глаза из одного 2D-изображения.

Преобразование 2D в_3D_конвертация / Преобразование 2D в 3D:

Преобразование видео из 2D в 3D - это процесс преобразования 2D («плоской») пленки в 3D-форму, которая почти во всех случаях является стерео, поэтому это процесс создания изображения для каждого глаза из одного 2D-изображения.

2D video_game_graphics / Графика видеоигры:

На протяжении всей истории видеоигр для отображения контента видеоигр использовались различные методы компьютерной графики. Преобладание отдельных методов со временем эволюционировало, в первую очередь из-за усовершенствований оборудования и ограничений, таких как вычислительная мощность центрального или графического процессора.

2Dark / 2Dark:

2Dark - это стелс-приключенческий хоррор от режиссера Фредерика Рейналя, известного разработкой Alone in the Dark .

2 день / 2 день FM:

2Day FM - коммерческая FM-радиостанция, вещающая в Сиднее, Новый Южный Уэльс, Австралия, на частоте 104,1 МГц, и является частью Hit Network Южного Креста Austereo.

2DayFM / 2Day FM:

2Day FM - коммерческая FM-радиостанция, вещающая в Сиднее, Новый Южный Уэльс, Австралия, на частоте 104,1 МГц, и является частью Hit Network Южного Креста Austereo.

2 дня FM / 2 дня FM:

2Day FM - коммерческая FM-радиостанция, вещающая в Сиднее, Новый Южный Уэльс, Австралия, на частоте 104,1 МГц, и является частью Hit Network Южного Креста Austereo.

2 день FM_ (Фиджи) / 2 дня FM (Фиджи):

2Day FM - англоязычная коммерческая FM-радиостанция, вещающая в Суве, Фиджи, на частотах 95,4 МГц в Суве, Нади, Лаутоке, Ясаве, Лабасе, Савусаву и Тавеуни, на 95,2 МГц в Сигатоке и Ба, 95,6 МГц в Тавуа. и Ватукула, и 95,8 МГц в Ракираки и является частью сети Fiji Broadcasting Corporation, The Naitional Broadcaster of Fiji, которая также владеет FBC TV, Radio Fiji One, Radio Fiji Two, Bula FM, Gold FM (Фиджи) и Mirchi FM в Фиджи.

2Day FM_ (значения) / 2day FM (значения):

2Day FM 104.1 (2DAY) - радиостанция в Сиднее, Новый Южный Уэльс, Австралия.

2 градуса / 2 градуса:

2degrees - телекоммуникационный провайдер в Новой Зеландии. Его мобильная сеть была запущена 4 августа 2009 года после девяти лет планирования. 2degrees предлагает услуги мобильной связи с предоплатой и ежемесячной оплатой, а также услуги фиксированной связи и широкополосного доступа. 2degrees - третий по величине оператор беспроводной связи в Новой Зеландии с 1,3 миллиона абонентов по состоянию на июль 2015 года.

2DopeBoyz / 2DOPEBOYZ:

2DOPEBOYZ - это онлайн-обзор, новости и критика музыки в стиле хип-хоп, запущенный в 2007 году Мека Удох и Джоэл «Shake» Зела, бывшими редакторами HipHopDX. В 2012 году 2DOPEBOYZ был номинирован на премию Bet Hip Hop Awards 2012 в категории «Лучший хип-хоп сайт в Интернете».

2E / 2E:

2E или II-E могут относиться к:

  • 2-й меридиан восток, координата долготы
  • Apple IIe, модель 1983 года из серии персональных компьютеров Apple II
  • Aptera 2e, 2009 г. и первая модель в серии Aptera 2 от Aptera Motors
  • Офлаг II-E, лагерь для военнопленных в Германии
  • 2-й округ Парижа
  • Фактор транскрипции II E
  • Дважды исключительный, одаренный человек с особыми потребностями.
  • Ссылка на данные, собранные Обсерваторией Эйнштейна.
  • YoRHa No. 2 Type E, фактическое обозначение YoRHa No. 2 Type B в Nier: Automata
  • Advanced Dungeons & Dragons 2nd Edition, версия ролевой игры Dungeons & Dragons, которая дебютировала в 1989 году.
2000000 / 2E6:

2E6 может относиться к:

  • Диэлектрик EIA Class 2
  • 2 группа E 6 по математике
2E6 (значения) / 2E6:

2E6 может относиться к:

  • Диэлектрик EIA Class 2
  • 2 группа E 6 по математике
2E6 (математика) / 2E6 (математика):

В математике 2 E 6 - это название семейства групп Штейнберга или скрученных групп Шевалле. Это квазирасщепленная форма E 6 , зависящая от квадратичного расширения полей KL. К сожалению, обозначение группы не стандартизировано, поскольку некоторые авторы пишут его как 2 E 6 ( K ) (думая о 2 E 6 как о алгебраической группе, принимающей значения в K ), а некоторые как 2 E 6 ( L ) (думая о группа как подгруппа в E 6 ( L ), фиксированная внешней инволюцией).

Радио 2EA / SBS:

SBS Radio - это служба, предоставляемая Специальной вещательной службой, цель которой «информировать, обучать и развлекать австралийцев, особенно тех, кто не говорит по-английски». Первоначально SBS Radio начиналось как две станции в Мельбурне и Сиднее, созданные для предоставления предварительно записанной информации о тогда еще новой системе здравоохранения Medibank на других языках, кроме английского. Сегодня служба ориентирована на около 4+ миллионов австралийцев, которые говорят дома на другом языке, кроме английского, с программами на 68 языках.

2EAR / 2EARfm:

2EARfm - это общественная радиостанция, базирующаяся в Моруя, на южном побережье Нового Южного Уэльса, Австралия.

2EARfm / 2EARfm:

2EARfm - это общественная радиостанция, базирующаяся в Моруя, на южном побережье Нового Южного Уэльса, Австралия.

2EC / 2EC:

2EC - радиостанция, вещающая на южное побережье Нового Южного Уэльса, Австралия, в частности, на районы местного самоуправления Еврободалла и Долину Бега. Он принадлежит компании East Coast Radio Pty. Ltd., которая является дочерней компанией Grant Broadcasters.

2EEE / Power FM Bega Bay:

Power FM Bega Bay - коммерческая радиостанция, доступная на южном побережье Нового Южного Уэльса, охватывающая районы, окружающие Бегу, Бэйтманс-Бэй, Наруму, Меримбулу, Эден и Морую.

2EH / 2-этилгексанол:

2-Этилгексанол представляет собой разветвленный хиральный спирт с восемью атомами углерода. Это бесцветная жидкость, плохо растворимая в воде, но растворимая в большинстве органических растворителей. Он производится в больших масштабах (> 2 000 000 000 кг / год) для использования во многих областях, таких как растворители, ароматизаторы и ароматизаторы, и особенно в качестве прекурсора для производства других химикатов, таких как смягчающие и пластификаторы. Он встречается в натуральных ароматах растений, и запах описывается как «тяжелый, землистый и слегка цветочный» для R-энантиомера и «легкий сладкий цветочный аромат» для S-энантиомера.

2EL / 2EL:

2EL - австралийская радиостанция, принадлежащая Broadcast Operations Group Билла Каралиса. Он лицензирован для Orange, Новый Южный Уэльс, и передает на частоте 1089 кГц в диапазоне AM. BOG приобрела станцию ​​у AMI в 2005 году.

2EL5 / 2EL5:

2ЭЛ5 - электровоз переменного тока производства Лугансктепловоза.

2ЭЛ5 (тепловоз) / 2ЭЛ5:

2ЭЛ5 - электровоз переменного тока производства Лугансктепловоза.

2EPB / British Rail Class 416:

Электроагрегаты British Rail Class 416 (2-EPB) были построены между 1953 и 1956 годами. Они предназначались для внутренних пригородных пассажирских перевозок в лондонской сети Southern Electric. Было два подкласса Класса 416: Класс 416/1 конструкции SR на 2 восстановленных подрамниках NOL и Класс 416/2 конструкции BR Mark I.

2ES10 / 2ES10:

2ЭС10 - двухсекционный грузовой локомотив (Бо'Бо) (Бо'Бо), выпускаемый с 2010 года компанией «Уральские локомотивы». В 2010 году РЖД заказало 221 машину. В 2013 году Украинская железная дорога заказала 50 единиц.

2EUVE J0047-11.8 / NGC 246:

NGC 246 - планетарная туманность в созвездии Кита. Туманность и связанные с ней звезды перечислены в нескольких каталогах, как это обобщено в базе данных SIMBAD. Это примерно 1600 световых лет от нас. Центральная звезда туманности - белый карлик 12-й величины HIP 3678.

2EXPTIME / 2-EXPTIME:

В теории сложности вычислений класс сложности 2-EXPTIME - это совокупность всех задач принятия решений, решаемых детерминированной машиной Тьюринга за время O (2 2 p ), где p ( n ) - полиномиальная функция от n .

2 ГЛАЗА / 2 ГЛАЗА:

2Eyes (корейский: 투 아이즈), стилизованная под 2EYES , - южнокорейская женская группа, созданная SidusHQ. Они дебютировали в 2013 году как группа из пяти человек, в которую вошли Хянсук, Херин, Дасом, Дэун и Ёнджун. После ухода Ёнджуна группа продолжает продвигаться как группа из четырех человек.

2E (значения) / 2E:

2E или II-E могут относиться к:

  • 2-й меридиан восток, координата долготы
  • Apple IIe, модель 1983 года из серии персональных компьютеров Apple II
  • Aptera 2e, 2009 г. и первая модель в серии Aptera 2 от Aptera Motors
  • Офлаг II-E, лагерь для военнопленных в Германии
  • 2-й округ Парижа
  • Фактор транскрипции II E
  • Дважды исключительный, одаренный человек с особыми потребностями.
  • Ссылка на данные, собранные Обсерваторией Эйнштейна.
  • YoRHa No. 2 Type E, фактическое обозначение YoRHa No. 2 Type B в Nier: Automata
  • Advanced Dungeons & Dragons 2nd Edition, версия ролевой игры Dungeons & Dragons, которая дебютировала в 1989 году.
2E 0021.8-7221 / 47 Туканы:

47 Tucanae или 47 Tuc - шаровое скопление, расположенное в созвездии Тукана. Он находится на расстоянии около 4,0 ± 0,35 кпк (13 000 ± 1100 св. Лет) от Земли и имеет диаметр 120 световых лет. 47 Tuc можно увидеть невооруженным глазом с видимой величиной 4,1. Его диаметр составляет около 50 угловых минут. Из-за своего далекого южного местоположения, в 18 ° от южного полюса мира, европейские астрономы не занесли его в каталог до 1750-х годов, когда скопление было впервые идентифицировано Николя-Луи де Лакайлем из Южной Африки.

2E 0044.5-1208 / NGC 246:

NGC 246 - планетарная туманность в созвездии Кита. Туманность и связанные с ней звезды перечислены в нескольких каталогах, как это обобщено в базе данных SIMBAD. Это примерно 1600 световых лет от нас. Центральная звезда туманности - белый карлик 12-й величины HIP 3678.

2E 178 / NGC 246:

NGC 246 - планетарная туманность в созвездии Кита. Туманность и связанные с ней звезды перечислены в нескольких каталогах, как это обобщено в базе данных SIMBAD. Это примерно 1600 световых лет от нас. Центральная звезда туманности - белый карлик 12-й величины HIP 3678.

2E 4204 / SS 433:

SS 433 - одна из самых экзотических наблюдаемых звездных систем. Это затменная рентгеновская двойная система, первичной из которых, скорее всего, является черная дыра или, возможно, нейтронная звезда. Спектр вторичной звезды-компаньона предполагает, что это звезда позднего А-типа. SS 433 - первый обнаруженный микроквазар. Он находится в центре остатка сверхновой W50.

2E 4574 / Gliese 849:

Gliese 849 - красный карлик M3,5V, расположенный примерно в 29 световых годах от нас в созвездии Водолея. Это первая открытая планета, вращающаяся вокруг красного карлика с большой полуосью больше 0,21 а.е.

2E 82/47 Туканы:

47 Tucanae или 47 Tuc - шаровое скопление, расположенное в созвездии Тукана. Он находится на расстоянии около 4,0 ± 0,35 кпк (13 000 ± 1100 св. Лет) от Земли и имеет диаметр 120 световых лет. 47 Tuc можно увидеть невооруженным глазом с видимой величиной 4,1. Его диаметр составляет около 50 угловых минут. Из-за своего далекого южного местоположения, в 18 ° от южного полюса мира, европейские астрономы не занесли его в каталог до 1750-х годов, когда скопление было впервые идентифицировано Николя-Луи де Лакайлем из Южной Африки.

2Eleven / CTE Мир:

CTE World - американский лейбл, основанный американским рэпером Янг Джизи. В декабре 2012 года Young Jeezy подписал дистрибьюторское партнерство между Corporate Thugz и Atlantic. Член USDA Бу Россини является президентом лейбла.

2 Развлекать / 2 Развлекать:

2 Entertain - британский издатель видео и музыки, образованный в результате слияния BBC Video и Video Collection International в 2004 году. Под руководством генерального директора Ричарда Грина компания работала как совместное предприятие BBC Worldwide и Woolworths Group, пока BBC не выкупила долю Woolworths после администрация последнего в 2008 году. По состоянию на ноябрь 2013 года брендинг 2 Entertain используется только в выпусках, выпущенных не BBC; лейбл BBC с тех пор использовался вместо этого на собственном материале.

2 глаза / 2 глаза:

2Eyes (корейский: 투 아이즈), стилизованная под 2EYES , - южнокорейская женская группа, созданная SidusHQ. Они дебютировали в 2013 году как группа из пяти человек, в которую вошли Хянсук, Херин, Дасом, Дэун и Ёнджун. После ухода Ёнджуна группа продолжает продвигаться как группа из четырех человек.

2F / 2F:

2F может относиться к:

  • 2F (музыка) или си-бемоль мажор, ключевой тон двух бемолей
  • 2F , шестнадцатеричный код символа косой черты
  • 2F-Spiele, немецкий издатель настольных игр, расположенный в Бремене.
  • Квартира 2F , комедия MTV 1997 года
  • Long March 2F, китайская ракета
  • Фактор транскрипции II F в биохимии
2F-2-дезоксиглюкоза / фтордезоксиглюкоза (18F):

Фтордезоксиглюкоза ( 18 F) (МНН) или фтордезоксиглюкоза F 18 , также обычно называемая фтордезоксиглюкозой и сокращенно [ 18 F] FDG , 18 F-FDG или FDG , представляет собой радиофармпрепарат, используемый в позитронно-эмиссионной томографии (ПЭТ) для получения медицинских изображений. Химически это 2-дезокси-2- [ 18 F] фтор- D- глюкоза, аналог глюкозы, с излучающим позитроны радионуклидом фтором-18, замещенным нормальной гидроксильной группой в положении C-2 в молекуле глюкозы.

2F-QMPSB / 2F-QMPSB:

2F-QMPSB ( SGT-13 ) - это синтетический каннабиноид на основе арилсульфонамида, который представляет собой фторированное производное QMPSB и продается как дизайнерский наркотик. Его идентификация была впервые зарегистрирована судебно-медицинской лабораторией в Италии в январе 2019 года, а вскоре после этого в Латвии была объявлена ​​незаконной. Фторирование хвостовой группы - распространенная стратегия повышения эффективности каннабиноидных рецепторов, которая наблюдается во многих родственных сериях соединений.

2F-Spiele / Friedemann Friese:

Фридеман Фризе - немецкий дизайнер настольных игр, в настоящее время проживающий и работающий в Бремене. Его товарные знаки - зеленые волосы и игры, названия которых начинаются с буквы «F». Большинство его игр, самостоятельно изданных его компанией 2F-Spiele, также имеют зеленую цветовую схему. Он известен своими абсурдными и юмористическими играми. Многие из его игр украшены работами художника по играм Харальда Лиеске.

2F-Spiele (game_publisher) / Friedemann Friese:

Фридеман Фризе - немецкий дизайнер настольных игр, в настоящее время проживающий и работающий в Бремене. Его товарные знаки - зеленые волосы и игры, названия которых начинаются с буквы «F». Большинство его игр, самостоятельно изданных его компанией 2F-Spiele, также имеют зеленую цветовую схему. Он известен своими абсурдными и юмористическими играми. Многие из его игр украшены работами художника по играм Харальда Лиеске.

2F-Виминол / 2F-Виминол:

2F-виминол - это опиоидный анальгетик на основе пиррола, который был первоначально разработан командой фармацевтической компании Zambon в 1960-х годах. Он примерно в два раза эффективнее исходного соединения виминола, хотя, в отличие от виминола, 2F-виминол никогда не проходил клинических испытаний и не был одобрен для медицинского применения. 2F-Виминол продавался как дизайнерский препарат, впервые он был обнаружен в Швеции в 2019 году. Это один из ряда структурно атипичных опиоидных агонистов, появившихся на сером рынке дизайнерских наркотиков с тех пор, как в Китае был введен широкий контроль над аналогами фентанила. в 2015 году. Это было объявлено незаконным в Швеции в августе 2019 года и в Латвии в ноябре 2019 года.

2F-spiele / Friedemann Friese:

Фридеман Фризе - немецкий дизайнер настольных игр, в настоящее время проживающий и работающий в Бремене. Его товарные знаки - зеленые волосы и игры, названия которых начинаются с буквы «F». Большинство его игр, самостоятельно изданных его компанией 2F-Spiele, также имеют зеленую цветовую схему. Он известен своими абсурдными и юмористическими играми. Многие из его игр украшены работами художника по играм Харальда Лиеске.

2F1 / гипергеометрическая функция:

В математике гауссова или обычная гипергеометрическая функция 2 F 1 ( a , b ; c ; z ) - это специальная функция, представленная гипергеометрическим рядом , которая включает в себя множество других специальных функций в качестве конкретных или предельных случаев. Это решение линейного обыкновенного дифференциального уравнения второго порядка (ОДУ). Каждое линейное ОДУ второго порядка с тремя регулярными особыми точками можно преобразовать в это уравнение.

2F2F / 2 Форсаж 2:

2 Форсаж 2 - боевик 2003 года режиссера Джона Синглтона по сценарию Майкла Брандта и Дерека Хааса. Автономное продолжение фильма «Форсаж» (2001), это вторая часть франшизы « Форсаж », в которой снимаются Пол Уокер, Тайриз Гибсон, Ева Мендес, Коул Хаузер, Крис «Лудакрис» Бриджес и Джеймс Ремар. 2 Fast 2 Furious следует за Брайаном О'Коннером (Уокер) и Романом Пирсом (Гибсон), которые под прикрытием Таможенной службы США задерживают наркобарона Картера Верона (Хаузер) в обмен на стирание их судимостей.

Антитело 2F5 / антитело 2F5:

2F5 представляет собой широко нейтрализующее человеческое моноклональное антитело (mAb), которое, как было показано, связывается с ВИЧ-1 и нейтрализует его in vitro, что делает его потенциальным кандидатом для использования в синтезе вакцин. 2F5 распознает эпитоп в проксимальной к мембране внешней области (MPER) gp41 ВИЧ-1. Затем 2F5 связывается с этим эпитопом, и его константная область взаимодействует с липидной мембраной вируса, которая нейтрализует вирус.

2F7 / Городской коммерческий аэропорт:

Муниципальный аэропорт Коммерс - это городской общественный аэропорт, расположенный в 3 морских милях (5,6 км) к северу от центрального делового района Коммерс, штат Техас, США. У аэропорта нет обозначений IATA или ICAO.

2FA / многофакторная аутентификация:

Многофакторная аутентификация - это метод электронной аутентификации, при котором пользователю компьютера предоставляется доступ к веб-сайту или приложению только после успешного представления двух или более доказательств механизму аутентификации: знание, владение и принадлежность. MFA защищает пользователя от неизвестных лиц, пытающихся получить доступ к их данным, таким как личные данные или финансовые активы.

2FBI / FBi Radio:

Станция FBi - это независимое некоммерческое общественное радио в Сиднее, Австралия. FBi уделяет большое внимание местной новой музыке: согласно политике, по крайней мере, 50 процентов музыкального контента должно быть австралийским, из которых как минимум половина поступает от сиднейских музыкантов.

No comments:

Post a Comment

American Open_Orthopaedics_Journal/Category:Research and Knowledge Publication academic journals

American Open_Orthopaedics_Journal / Категория: Исследования и публикации академических журналов: American Open_Otorhinolaryngology_Jour...